# 对象库管理接口 ObjectLib

在使用对象库接口前需先创建对象库管理对象,方法如下:(此处已废弃)

local ObjectLib = class.ObjectLib.new()

具体函数名及描述如下:

序号 函数名 函数描述
1 getAreaData(...) 获取区域数据
2 getPositionData(...) 获取位置数据
3 getLivingData(...) 获取生物数据
4 getItemData(...) 获取道具点数据

# getAreaData

  • 参数及类型:
  • 返回值及类型:
  • 该方法的主要作用: 获取区域数据
  • 具体使用案例如下:
local result,areaid= ObjectLib:getAreaData(10000001) --场景中拉取的区域
if result == 0 then--是液体方块
	Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)
end

# getPositionData

  • 参数及类型:
  • 返回值及类型:
  • 该方法的主要作用: 获取位置数据
  • 具体使用案例如下:
local result,areaid= ObjectLib:getPositionData(20000001) --场景中放置的位置
if result == 0 then--是液体方块
	Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)
end

# getLivingData

  • 参数及类型:
  • 返回值及类型:
  • 该方法的主要作用: 获取生物数据
  • 具体使用案例如下:
local result,areaid= ObjectLib:getLivingData(30000001) --场景中放置的生物
if result == 0 then--是液体方块
	Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)
end

# getItemData

  • 参数及类型:
  • 返回值及类型:
  • 该方法的主要作用: 获取道具点数据
  • 具体使用案例如下:
local result,areaid= ObjectLib:getItemData(50000001) --场景中放置的道具点
if result == 0 then--是液体方块
	Chat:sendSystemMsg("获取的区域ID是 "..areaid)
end
上次更新: 2023/5/9 20:12:50