# 聊天管理接口 Chat

在使用聊天接口前需先创建聊天管理对象,方法如下:

local Chat = class.Chat.new()

具体函数名及描述如下:

序号 函数名 函数描述
1 sendChat(...) 发送聊天消息(默认全部玩家)
2 sendSystemMsg(...) 发送系统消息(默认全部玩家)

# sendChat

  • 参数及类型:
    • content:string
    • targetuin:number发给uin为targetuin的玩家,0表示发给所有玩家
  • 返回值及类型:
  • 该方法的主要作用:发送聊天消息(默认全部玩家)
  • 具体使用案例如下:
local result = Chat:sendChat(content, targetuin)

# sendSystemMsg

  • 参数及类型:
    • content:string
    • targetuin:number发给uin为targetuin的玩家,0表示发给所有玩家
  • 返回值及类型:
  • 该方法的主要作用:发送系统消息(默认全部玩家)
  • 具体使用案例如下:
local result = Chat:sendSystemMsg(content, targetuin)
上次更新: 2019-11-22 11:51:08